نظرسنجی
≡ آیا به نظر شما کارتونیست ها در قبال جامعه وظیفه خود را انجام داده اند ؟



روز جهانی کارتونیست ها
ازخط تا رنگ ۴ با سالار عشرت خواه
کد مطلب: 1010953 تعداد بازدید: 6 تاریخ انتشار: 1404/02/28 23:41
چاپ خبر
ارسال
یه مهارت وجود داره که نباید دست‌کم گرفته بشه: تجسم سه‌بعدی و چرخش ذهنی اجسام.

تبریز تون

ازخط تا رنگ ۴ با سالار عشرت خواه

 

🔴 تجسم فضایی: مهارتی که مرز بین طراح و طراح سه‌بعدی رو مشخص می‌کنه!

 

🔷 اگر هدف‌تون ورود به دنیای مدل‌سازی سه‌بعدی، طراحی گیم یا  کاراکتر سازی هست، یه مهارت وجود داره که نباید دست‌کم گرفته بشه: تجسم سه‌بعدی و چرخش ذهنی اجسام.

این تمرین‌ها دقیقاً برای تقویت همین توانایی طراحی شدن تا بتونین فرم‌ها رو تو ذهن‌تون حرکت بدید.

 تبریز تون

✅ ۸ تمرین کلیدی برای تقویت تجسم فضایی و چرخش ذهنی (Mental Rotation)

 

1. Solid Rotation Drill

یه مکعب یا حجم ساده‌ای بکشید، چند وجهش رو رنگ کنید. حالا ذهنی حجم رو ۹۰ درجه در فضا بچرخونید و سعی کنید نمای جدید و جای دقیق وجه‌های رنگی رو از حفظ طراحی کنید. سپس با الگوتون مقایسه و اصلاح کنید.

 

2. Inverse Pose Reconstruction

یک فیگور ساده در نمای جلو یا سه رخ طراحی کنید. بعد به حالت ذهنی اون پوز رو ۱۸۰ درجه بچرخونید و سعی کنید نمای پشتش رو با حفظ منطق آناتومی بازسازی کنید.

 

3. Ghost Angle Sketching

به یک جسم واقعی (مثل بطری یا مجسمه کوچک) ۳۰ ثانیه نگاه کنید، سپس با چشم بسته، اون رو از زاویه‌ای که نمی‌بینید (مثلاً پشت یا زاویه مورب) طراحی کنید.

 

4. Volume Composition Practice

یک کاراکتر یا آبجکت رو به اجزای ساده (کره، استوانه، مکعب) آنالیز کنید و در ۵ زاویه مختلف اسکچ بزنید. تمرکزتون روی ترکیب حجمی صحیح و تناسب باشه، نه جزئیات آبجکت.

 

5. Mental Perspective Control

با در نظر گرفتن نقاط گریز، یک حجم مثل استوانه یا مکعب رو در فضا از زوایای مختلف بچرخونید و در پرسپکتیو طراحی کنید.

 

6. Character Turnaround from Imagination

یک کاراکتر کارتونی ساده از نمای روبرو طراحی کنید. سپس به صورت ذهنی، اون رو ۴۵ و سپس ۹۰ درجه به چپ یا راست بچرخونید و همون کاراکتر رو با حفظ نسبت‌ها اسکچ بزنید.

 

7. Reflective Profile Drawing

یک نیم‌رخ از چهره یا بدن بکشید، بعد کاغذ رو بچرخونید و نیم‌رخ مقابل رو بدون نگاه کردن به تصویر اول طراحی کنید. بعد از مقایسه، اصلاحات لازم رو انجام بدید.

 

8. Sculptural Visualization

با استفاده از خمیر چینی یا خمیر روسی، یک فرم ساده یا کاراکتر رو به‌صورت حجمی بسازید. وقتی دست‌تون فرم‌ها رو در فضا لمس و شکل می‌ده، ذهن شما یاد می‌گیره ساختار فضایی اجسام رو بهتر تحلیل کنه. مجسمه‌سازی نه‌تنها درک حجم و تناسب رو تقویت می‌کنه، بلکه ابزار قدرتمندی برای تثبیت چرخش سه‌بعدی در ذهنه مخصوصاً وقتی بدون رفرنس کار می‌کنید.

 

💡 این تمرین‌ها برای هر طراحی که قصد ورود جدی به حیطه‌ی طراحی کاراکتر، مدل‌سازی سه‌بعدی یا ساخت گیم و انیمیشن داره، یه ابزار حیاتی محسوب می‌شن. تجسم فضایی قوی، یعنی یه ذهن مجهزتر برای ساخت دنیای تصویری پیچیده.

 

تبریز تون

انتشار یافته: 0 | بررسی نشده: 0 | غیرقابل انتشار: 0
نظری برای خبر فوق ارسال/منتشر نشده است.
پس از ارسال، نظر شما در صورت تائید مدیر سایت بلافاصله منتشر خواهد گردید اما ایمیلتان همیشه مخفی باقی خواهد ماند.

نام: کد عدم هرزه نگاری
» کد تائید:
ایمیل:
نظر شما:
تبلیغات
آخرین مطالب
لینک های مرتبط